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CURRÍCULUM, BIOGRAFÍA Y CONTACTO

Soy un diseñador de videojuegos que vive actualmente en España.

Estudié Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid. Durante esta carrera trabajé en numerosos proyectos de los que destaco Into the Cave, Revenge .44, Shinobi no Noboru y mi proyecto de TFG: Stigma Protocol.

Además, en el grado he tenido que hacer uso de diferentes lenguajes de programación tales como C++, C#, Javascript, Java o C, junto a engines de videojuegos como Unity, Unreal Engine 4 o Gamemaker Studio.

Actualmente estoy estudiando el Máster de Game Desogn en U-tad, en Las Rozas de Madrid.  

He participado en múltiples game jams, siendo entre ellas la Texel Jam 2018, donde mi equipo fue ganador en el voto del público y la URJam 2020, donde mi equipo fue también el ganador, aunque esta vez por el jurado.

Ahora, en 2021, busco terminar mis estudios universitarios y adquirir nuevos conocimientos para saltar al mundo laboral.

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