Gerlogu

REVENGE .44

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Ruega a Dios por tus pecados. Sé el policía más cualificado y venga a tu familia de quienes te la arrebataron.

FECHA DE LANZAMIENTO: 2 de Febrero de 2020

DESARROLLADORA: Gerlogu Games

ETIQUETAS: Acción, Shooter, Violencia, Primera Persona, Un Solo Jugador, FPS, Aventura

Plataforma:

Windows, Mac, Linux

Motor Gráfico:

Unity

Lenguaje:

C#

Duración:

1 semana

Finalización:

Febrero de 2020

Tamaño del Equipo: 2

Rol:

Diseño de juego, diseño de niveles, programación del gameplay, programación de los menús, diseño de menús, iluminación

Visión General

Una aventura oscura sobre un policía que perdió todo lo que una vez amó y ahora busca venganza.

Fue un juego en 3D desarrollado en una semana para una jam con el objetivo de mejorar y enseñar nuestras habilidades para 3D y 2D.

Objetivos del Diseño del Proyecto

  • Mejorar mis habilidades narrativas con una aventura corta y oscura.
  • Ser capaz de crear un juego divertido y disfrutable en una semana.
  • Mejorar mis habilidades diseñando niveles para un juego de género FPS.
  • Aprender a desarrollar un juego en 3D con movimiento en primera persona.

Desarrollado por

  • Germán López Gutiérrez (Yo)
  • Elvira Gutiérrez Bartolomé

El Diseño de Revenge .44

El Diseño de Revenge .44 - (Inglés | Español)

Plataforma:

Windows, Mac, Linux

Motor Gráfico:

Unity

Lenguaje:

C#

Duración:

1 semana

Finalización:

1 semana

Tamaño del Equipo: 2

Rol:

Diseño de juego, diseño de niveles, programación del gameplay, programación de los menús, diseño de menús, iluminación

Visión General

Una aventura oscura sobre un policía que perdió todo lo que una vez amó y ahora busca venganza.

Fue un juego en 3D desarrollado en una semana para una jam con el objetivo de mejorar y enseñar nuestras habilidades para 3D y 2D.

Objetivos del Diseño del Proyecto

  • Mejorar mis habilidades narrativas con una aventura corta y oscura.
  • Ser capaz de crear un juego divertido y disfrutable en una semana.
  • Mejorar mis habilidades diseñando niveles para un juego de género FPS.
  • Aprender a desarrollar un juego en 3D con movimiento en primera persona.

Desarrollado por

  • Germán López Gutiérrez (Yo)
  • Elvira Gutiérrez Bartolomé

Vídeo Gameplay

Información Detallada

Revenge .44 fue un proyecto corto con únicamente una semana de desarrollo disponible, por lo que se logró obtener un resultado bastante bueno, obteniendo el premio a mejor juego de la URJam. Desde el desarrollo de este proyecto, se han fortalecido mis competencias como game designer y level designer, además de mejorar mis habilidades como guionista. 

El Diseño de Revenge .44 - (Inglés | Español)

Mapa del Nivel

Game Design

Características que he diseñado y desarrollado para este proyecto:

  • Diseño narrativo (historia, personajes, ubicaciones, cut-scenes y diálogos)
  • Diseño de niveles para un FPS
  • Diseño de mecánicas
  • Diseño de los menús
  • Encuentros con enemigos
  • Decoración e iluminación
  • HUD

Programación (C#)

  • Input del jugador (Movimiento en primera persona)
  • Movimiento de la cámara
  • Mecánicas de disparo
  • Interfaz de usuario
  • IA de los enemigos (pathfinding)
  • Cinemáticas
  • Transiciones entre niveles
  • Temblor de cámara
  • Intro y Outro del juego
  • Tutorial
  • Sonidos y música

Otra información

es_ESES