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PROYECTOS TERMINADOS

Overjumper

Disfruta de esta experiencia arcade saltando de caja en caja y consiguiendo la mayor altura.

Overjumper es un juego arcade desarrollado en 1 mes donde el jugador tiene que saltar de caja en caja para no caerse y perder. Su puntuación más alta se guarda y se muestra en el menú principal.

Into the Cave

Into the Cave es un juego de navegador perteneciente al género Rogue-Lite. El juego fue desarrollado en Unity en un lapso de tiempo de 2 meses y cuenta con modo para un solo jugador y modo coop para dos jugadores, donde el objetivo es obtener oro entrando en una cueva compuesta por diferentes salas generadas proceduralmente.

Shinobi No Noboru

Shinobi no Noboru es un juego competitivo multijugador construido con Javascript y la biblioteca de Phaser 3.

Fue desarrollado para dar una experiencia divertida con un juego corto que puede ser jugado en los navegadores.

Triangles.exe

Triangles.exe es un prototipo de juego de aventura arcade desarrollado en 48 horas.

Juegas como un triángulo que debe destruir a todos los enemigos en el escenario para poder avanzar al siguiente nivel, haciendo eso para llegar al final del juego.

Orickgins

Juego desarrollado para una asignatura de Narrativa en la universidad. Tuve que desarrollar un videojuego tomando como referencia una serie de televisión o una película. Mi grupo y yo decidimos usar el universo de Rick & Morty y construir una historia ubicada allí.

Es un shooter 2D en vista cenital con algunos elementos de shooter donde tienes que avanzar por diferentes mazmorras, eliminando enemigos.

Revenge .44

Un juego 3D desarrollado en una semana para una game jam con el fin de mejorar y mostrar nuestras habilidades 3D y 2D.

Mi compañero y yo conseguimos un resultado bastante bueno, obteniendo el premio al mejor juego de la URJam.

4LP4K

4LP4K es un juego arcade hecho para el Texel Jam. Fue desarrollado en Unity, y el objetivo principal era dar una experiencia divertida con un juego corto donde el jugador controla una alpaca que dispara un cañón explosivo que vuela por el espacio.

OTROS PROYECTOS

Ratchet-clank

Ratchet & Clank UE4 Prototype

Este proyecto fue un prototipo de Ratchet & Clank hecho con Unreal Engine 4 en una semana. El código fuente está publicado en Github para que cualquiera pueda echarle un vistazo.

Ultimate Space Shooter

Ultimate Space Shooter es un videojuego corto hecho en dos semanas usando un Editor de Niveles personalizado hecho usando Behavior Trees y Data Tables.

Esta herramienta es el principal interés de este proyecto y se publicará pronto en el Unreal Engine Marketplace.

Futuro Catártico

Este proyecto fue una práctica de clase para la asignatura de Animación 3D en la Universidad Rey Juan Carlos, cursada en 3º de carrera.

Esta práctica consistía en la realización de un proyecto completo mediante el uso de las herramientas Unity y 3DsMax, donde todas las animaciones y modelos debían realizarse en este último.

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